DSP 内存

DSP 内存架构

HiFi 5 DSP 内存分为片内和片外两个区域。

  • DSP 片内内存 (DSP 独占)

    • ICache

    • DCache

    • DTCM

  • DSP 片外内存 (与 KM4, KR4 共享)

    • SRAM

    • PSRAM

这些内存在访问速度和容量上呈现显著差异。

../_images/dsp_memory_hierarchy.svg

在访问性能方面:

  • DTCM 和 DCache 具有最优的实时性,与 DSP 同频运行,可实现单周期数据获取;

  • SRAM 以 240MHz 频率和 64-bit 位宽提供次级性能;

  • PSRAM 虽标称 250MHz 频率,但因采用 16-bit 物理位宽(8-bit DDR),实际带宽最低。

在容量配置上呈现反向特性:

  • PSRAM 提供最大 16MB 可扩展空间(具体容量依芯片型号而定)。DSP 默认运行在 PSRAM,占用 KM4、KR4 之后剩余的 PSRAM 空间,可获得较大的堆;

  • SRAM 总容量 512KB,由 KM4、KR4 与 DSP 共享。默认布局下 DSP 仅将高频访问的代码/数据放入 SRAM( sram_dsp 段)以加速。各段大小由 MCU 侧布局配置决定(详见后文 DSP 内存布局 章节);

  • DTCM 和 DCache 作为专用高速存储,容量最小但延迟最低。DTCM 分为 DRAM0 / DRAM1 两块物理独立的 128KB。

DSP 内存访问速度

DSP 内存传输性能对比

目标

内存访问速度 (MB/s)

搬运方式

SRAM

DTCM

1899

iDMA

SRAM

DCache

1791

memcpy

PSRAM

DTCM

430

iDMA

PSRAM

DCache

425

memcpy

备注

实验条件: DSP 500MHz, SRAM 240MHz, PSRAM 250MHz。

不同的实验条件下,内存访问速度可能不同。表格中的数据为测得的上限值。

DSP 内存访问方式

由于内存的访问速度会影响 DSP 的运算性能,甚至成为瓶颈。因此,运行在 DSP 上的算法应尽可能优先使用 DTCM, SRAM, 再使用 PSRAM。

把数据放进快速内存有两种途径:

  • 链接期静态放置 :用 section 属性把变量或函数固定到某块内存(如 .dram0.data.sram_dsp.data ),地址在链接时确定,适合常驻数据。详见后文 DSP 内存布局

  • 运行期动态分配 :用类型化堆 API 从指定内存申请 buffer,适合大小或数量在运行时才确定的场景。详见后文 从指定内存动态分配

实际应用时,可根据算法模型大小,选择不同的数据存放位置。例如:

  • 若模型小于 256KB,在程序启动后,可预先将数据全部加载到 DTCM 中并常驻。

  • 若模型很大,则可以在 PSRAM 和 DTCM 之间搬运数据。

有两种方式可以主动将数据从 PSRAM 搬运到 DTCM:

  • memcpy

  • iDMA

和 memcpy 相比, iDMA 的优势是可以释放 CPU 算力,在 iDMA 传输过程中 DSP 可以继续执行其他任务。然而, 在访问 PSRAM 的速度上,iDMA 并不具有明显优势

  • 搬运大数据块(64KB/128KB)时,iDMA 稍快。

  • 搬运小数据块(8KB/16KB/32KB)时, 反而 memcpy 更快。

从指定内存动态分配

DSP 的默认堆行为不变: malloc / calloc / realloc / free 仍然从默认堆分配。默认堆位于 PSRAM(无 PSRAM 的芯片上位于 SRAM 尾部)。

在此之上提供一组类型化堆 API,用于 从指定的那一块内存 分配。头文件 bsp/include/dsp_heap_types.h

typedef enum {
    TYPE_DTCM0 = 0,  /* DRAM0,DSP 独占,non-cacheable */
    TYPE_DTCM1,      /* DRAM1,DSP 独占,non-cacheable */
    TYPE_SRAM        /* SRAM,cacheable writeback      */
} MALLOC_TYPES;

void *rtos_heap_types_malloc (uint32_t size, MALLOC_TYPES type);
void *rtos_heap_types_zmalloc(uint32_t size, MALLOC_TYPES type);   /* 清零 */
void *rtos_heap_types_calloc (uint32_t num, uint32_t size, MALLOC_TYPES type);
void *rtos_heap_types_realloc(void *pbuf, uint32_t size, MALLOC_TYPES type);
void  rtos_heap_types_free   (void *pbuf);   /* 不带 type */

使用示例:把滤波器的 scratch buffer 放到 DTCM0,失败则退回默认堆。

#include "dsp_heap_types.h"

int16_t *buf = rtos_heap_types_malloc(4096, TYPE_DTCM0);
if (buf == NULL) {
    buf = malloc(4096);      /* 由调用方决定是否退让,API 不会自动退让 */
}
/* ... */
rtos_heap_types_free(buf);   /* 两种来源都可以用它释放 */

使用时需注意以下几点:

  • 分配失败不会退到别的内存,直接返回 NULL 。调用方要 DTCM 是为了 DTCM 的延迟,静默给回 PSRAM 会让性能问题变得难以发现。是否退让由调用方自己决定。

  • 释放不需要传 type 。归属由地址反查得出,默认堆的指针(含普通 malloc 得到的)传给 rtos_heap_types_free 也能正确释放。

  • 返回的 buffer 恒为 16 字节对齐 ,因此可以直接对它做 HiFi5 宽向量访问。

  • 仅限任务上下文 ,与 malloc / free 的限制相同,不可在中断中调用。

  • cache 由调用方负责 。DTCM 是 non-cacheable;SRAM 与 PSRAM 是 writeback。若 buffer 要与 KM4/KR4 或 DMA 共享,需自行调用 xthal_dcache_region_writeback_inv()

  • 另有 rtos_heap_types_get_free_size()rtos_heap_types_get_largest_free_block()rtos_heap_types_get_min_ever_free_size() 等查询接口,可用于度量内存预算; dsp_heap_types_dump() 打印各块内存的当前状态。

各内存池的范围

池的边界取自 LSP 的 segment 符号( _memmap_seg_<seg>_end .. _memmap_seg_<seg>_max ),也就是该 segment 未被 .data / .bss 占用的那段尾部。因此无论 LSP 怎样重新生成,池都不会与静态放置的数据重叠;反过来,静态放到 DTCM 的数据越多,可动态分配的 DTCM 就越少。

类型与内存的对应关系

类型

来源 segment

说明

TYPE_DTCM0

dram0_0 尾部

最快,DSP 独占,non-cacheable

TYPE_DTCM1

dram1_0 尾部

同上,物理上是另一块 128KB

TYPE_SRAM

sram_dsp 尾部

次快,与 KM4/KR4 共享总线;行为随 LSP 变化,见下

备注

TYPE_SRAM 的行为取决于当前 LSP:

  • RTK_LSP / RTK_LSP_XIP (默认堆在 PSRAM):从独立的 SRAM 池分配,与默认堆互不影响。该池位于 SRAM 高地址的 256KB( 0x20040040 起至 SRAM_END );低地址部分留给链接期的 .sram_dsp.* 段使用。

  • RTK_LSP_SRAM (无 PSRAM 的芯片,默认堆本身就在 SRAM):此时再开一个 SRAM 池就是自我重叠,因此 TYPE_SRAM 直接转发到默认堆,与 malloc 走同一条路径。可用 dsp_heap_types_sram_is_alias() 在运行时判断当前处于哪一种。

两种情况下 TYPE_SRAM 拿到的都是 SRAM,区别在于它是否与默认堆共用空间。 转发模式下需额外注意 :默认堆耗尽会触发 assert 而不是返回 NULL,因此这种模式下 TYPE_SRAM 不再有“失败返回 NULL”的保证。

iDMA 双缓冲区数据搬运样例

iDMA 的使用方式详见 Xtensa 文档

本样例演示使用双缓冲区将数据从 PSRAM 搬运到 DTCM,边搬边算实现加速。

伪代码

 1#define ALIGN(x) __attribute__((aligned(x)))
 2#define DRAM0 __attribute__((section(".dram0.data")))
 3#define DRAM1 __attribute__((section(".dram1.data")))
 4
 5int8_t ALIGN(16) DRAM0 dst_ping[USER_BUFFER_SIZE];
 6int8_t ALIGN(16) DRAM1 dst_pong[USER_BUFFER_SIZE];
 7
 8#define NUM_DESCRIPTORS 2
 9IDMA_BUFFER_DEFINE(dmaBuffer, NUM_DESCRIPTORS, IDMA_1D_DESC);
10
11void idma_pingpong_buffers_example(void) {
12    idma_init(0, MAX_BLOCK_16, 16, TICK_CYCLES_1, 0, NULL);
13    idma_init_loop(dmaBuffer, IDMA_1D_DESC, NUM_DESCRIPTORS, NULL, NULL);
14
15    // prepare the first data
16    idma_copy_desc(dst_ping, ...);
17
18    // wait for the first idma finish
19    while (idma_buffer_status() > 0) {}
20
21                                            // prepare the second data
22                                            idma_copy_desc(dst_pong, src, size, 0);
23
24    // do the first process
25    user_process_1(dst_ping,....)
26
27                                            // wait for the second idma finish
28                                            while (idma_buffer_status() > 0) {}
29
30    // prepare the third data
31    idma_copy_desc(dst_ping, ...);
32
33                                            // do the second process
34                                            user_process_2(dst_pong,....)
35
36    // wait for the third idma finish
37    while (idma_buffer_status() > 0) {}
38                                            // prepare the fourth data
39                                            idma_copy_desc(dst_pong, src, size, 0);
40    // do the third process
41    user_process_3(dst_ping,....)
42                                            // wait for the fourth idma finish
43                                            while (idma_buffer_status() > 0) {}
44    // prepare the fifth data
45    idma_copy_desc(dst_ping, ...);
46                                            // do the fourth process
47                                            user_process_4(dst_pong,....)
48    ......
49}

代码包含以下几个部分:

  • 定义 iDMA 缓冲区

    #define NUM_DESCRIPTORS 2
    IDMA_BUFFER_DEFINE(dmaBuffer, NUM_DESCRIPTORS, IDMA_1D_DESC);
    
  • 初始化 iDMA

    idma_init(0, MAX_BLOCK_16, 16, TICK_CYCLES_1, 0, NULL);
    idma_init_loop(dmaBuffer, IDMA_1D_DESC, NUM_DESCRIPTORS, NULL, NULL);
    
  • 定义两块位于 DTCM 上的数据缓冲区

    #define ALIGN(x) __attribute__((aligned(x)))
    #define DRAM0 __attribute__((section(".dram0.data")))
    #define DRAM1 __attribute__((section(".dram1.data")))
    
    int8_t ALIGN(16) DRAM0 dst_ping[USER_BUFFER_SIZE];
    int8_t ALIGN(16) DRAM1 dst_pong[USER_BUFFER_SIZE];
    
  • 第 N 次搬运,更新描述符并调度

    idma_copy_desc(dst_X, src, size, 0);
    while (idma_buffer_status() > 0) {}
    user_process_N(dst_X,....)
    

在伪代码中,为了方便理解,将顺序执行的代码分为两列:

  • 左侧是 1,3,5,... 奇数次搬运和运算,使用 ping 数据缓冲区。

  • 右侧是 2,4,6,... 偶数次搬运和计算,使用 pong 数据缓冲区。

第 N 次的搬运和计算与第 N 以及第 N+1 次交杂在一起。搬运第 N 份数据的同时计算第 N-1 份数据,从而达到边搬运边计算的目的。

备注

用到 iDMA 时,需要在 DTCM 中放置少量的 iDMA 描述符数据,约几百字节,因此用户可使用的 DTCM 空间略小于 256KB。

DSP 内存布局

警告

改完任何影响内存布局的 Kconfig,都必须用 python 脚本重新生成 DSP 的 LSP 并重新编译 DSP。

不限于 CONFIG_DSP_* :IMG1 的位置( CONFIG_IMG1_SRAM / CONFIG_IMG1_FLASH )、 TrustZone( CONFIG_TRUSTZONECONFIG_IMG3_SRAMCONFIG_TZ_S_SIZE )、 CONFIG_DATA_HEAP_SRAM / CONFIG_DATA_HEAP_PSRAMCONFIG_SRAM_END 都会移动 DSP 段的基址。沿用过期的固件 DSP 会链接到错误的基址而异常或者内存被浪费。

建议使用 ameba-dsp-development Agent Skill 来辅助调整和检查 LSP 问题。

DSP 默认布局

DSP 工程是通过 Linker Support Package (LSP) 来描述内存布局。LSP 指定了用于生成可执行文件的目标文件及其内存分布,并为特定目标环境的链接器提供配置便利。 详见 Xtensa 文档

默认布局示意图如下:

../_images/dspcfg_sketch_of_default_dsp_layout.svg

在 Xplorer 中看到的 LSP 示例如下:

../_images/dspcfg_lsp_seen_from_xplorer.png

DSP 可使用 sram_dsp、entry_table 和 extra_reset_mem 作为系统内存,DRAM0/1 作为本地数据内存。Reset vector 存放于 entry_table。DRAM0/1 仅能存储数据。

  • Call0 ABI:可以在 sram_dsp 和 extra_reset_mem 放置代码和数据。

  • Window ABI:代码只能放在 extra_reset_mem,数据可放在 sram_dsp 和 extra_reset_mem。

将代码/数据放到 SRAM

SRAM 的带宽和延迟显著优于 PSRAM。在默认 LSP(RTK_LSP)中包含一个名为 sram_dsp 的段,将代码或数据放入 SRAM 有助于提高计算速度。 如下图所示,RTK_LSP 默认在 SRAM 中定义了三个段内存区间: .sram_dsp.text.sram_dsp.data.sram_dsp.literal

../_images/dspcfg_sram_dsp_in_default_lsp.png
  • 若需要将单个函数放到 SRAM,可这样声明和定义:

    extern void place_into_sram()__attribute__ ((section(".sram_dsp.text")));
    void place_into_sram(){
           //detailed implentation
       }
    
  • 若需要将数据(如数组)放到 SRAM,可这样:

    __attribute__ ((section(".sram_dsp.data"))) int array_in_psram[100];
    
  • 若需要将某个源文件(如 ameba_clk_rom.c)的所有函数都放到 SRAM:

    右键该文件,选择 Build Properties,在弹窗中将相关选项设置为 No

    ../_images/dspcfg_project_explorer_of_project_dsp.png
    ../_images/dspcfg_set_create_separate_function_sections_no.png

    然后切换到 Addl compiler 选项卡,添加自定义编译参数,如下图:

    ../_images/dspcfg_addl_compiler_tab.png

调整内存布局

MCU 与 DSP 共享 PSRAM 和 SRAM,DTCM 仅供 DSP 使用。 MCU 侧的 menuconfig 配置( .config )与 ameba_layout.ld 是内存布局的唯一真值源,DSP 的 LSP 必须与其保持一致。

因此调整布局遵循固定流程:先在 MCU 侧改布局,再把 DSP 的 LSP 同步过去,最后 MCU 与 DSP 两个工程都要重新编译 。 无需手动编辑 ameba_layout.ld 中的地址宏,也无需手动运行 lsp_modify.py 。布局由 Kconfig 驱动,DSP 的 LSP 由同步脚本自动生成。

DSP 默认运行在 PSRAM。PSRAM 从低地址到高地址依次为 TrustZone → KR4 → KM4 → DSP ,DSP 段自动向上占用到 PSRAM 顶部,默认起始地址为 0x60300000 。通过调整 KM4 段大小即可改变留给 DSP 的空间:

PSRAM 布局配置(menuconfig:CONFIG Link Option)

Kconfig

含义

默认 (KB)

CONFIG_PSRAM_KR4_IMG2_KB

KR4(NP) 段,紧接 TZ;调整它不会移动 KM4/DSP 的基址

1536

CONFIG_PSRAM_KM4_IMG2_KB

KM4(AP) 段(含 TZ);调小即可给 DSP 留出更多空间

1536

DSP 段大小 = PSRAM 顶部 − (TZ + KR4 + KM4)。

操作步骤:

  1. 在 MCU 侧修改布局 :进入 MCU SDK 的 menuconfig,在 CONFIG Link Option 中调整上述配置。例如把 KM4 段调小,即可给 DSP 留出更多 PSRAM。

  2. 同步 DSP 的 LSP :在 MCU SDK 根目录运行同步脚本。它会读取最新的 .configameba_layout.ld ,重新生成与之匹配的 DSP LSP( RTK_LSP ),并同步 MPU table:

    python3 tools/scripts/dsp_layout_sync.py
    

    备注

    生成 LSP 不需要预先编译整个 MCU 固件,只要 .config 是最新的(改完 Kconfig 值即生效)。

  3. 重新编译两个工程 :DSP 与 MCU 缺一不可。先重新编译 DSP,生成新的 dsp.bin / dsp_all.bin ;再重新编译 MCU 并打包。MCU 打包时会校验 DSP bin 的加载地址是否与当前布局一致,不一致会直接报错(提示 DSP bin 已过期,需重新编译 DSP)。

备注

  • 使用同步脚本前,需确保 Xtensa 工具链的 bin 目录已加入系统 PATH ,否则找不到可执行文件。

  • 若需在 DSP 侧切换所使用的 LSP(例如无 PSRAM 的芯片改用 SRAM 版 RTK_LSP_SRAM ),请在 Xplorer 中通过工程属性(Linker 设置)选择对应 LSP 。

  • 若曾修改过 MPU 的其它属性,请在同步脚本新生成的 mpu_table.c 上同步修改,并确认其已加入编译工程。